Дневник разработки / Сад по капле

Путешествие по тринадцати садам

От солнечной зелени и пустынных оазисов до лунных грибов и светящихся фонарей: как менялись наши сады.

Путешествие по тринадцати садам
Рабочий скриншот текущей версии разработки: сад светящихся фонарей в 3D. Снимок показывает нынешнее состояние игры.

Сначала мы искали настроение солнечного сада: зелёные плитки, тёплая деревянная рамка и яркие цветы. По мере роста игры этот уголок превратился в начало путешествия. В текущей версии разработки собраны 260 уровней в тринадцати биомах.

Каждому саду хотелось придать свой характер. В пустыне появились кактусы и оазисы, в водном саду ракушки и лилии, в лунной роще светящиеся грибы. Сад оригами получил бумажные мотивы, а сад фонарей сочетает тёмный нефрит, тёплые огни и небольшие пруды.

Меняются и задачи. К знакомым трубам постепенно добавляются чаши, порталы и связанные механизмы. Новое правило сначала можно попробовать в отдельном объяснении, а затем встретить в более сложных сочетаниях.

Перенос в 3D шёл сад за садом. Мы возвращались к камням, растениям, рамкам и обозначениям механизмов, чтобы у каждого места были узнаваемые детали. При этом главный ориентир остаётся прежним: понять, куда направить воду и какие цветы ещё ждут полива.

Страница игры: Сад по капле