Отель монстровСумеречная усадьба: большие гости, новые задачи
Вспоминаем, как второй отель получил осенний вечер, четыре комнаты и постояльцев, которым тесно в обычной кровати.
Читать заметку
Как идеи превращаются в игровые миры. Новости и заметки всех проектов студии.
Отель монстровВспоминаем, как второй отель получил осенний вечер, четыре комнаты и постояльцев, которым тесно в обычной кровати.
Читать заметку
Отель монстровКак расстановка кроватей, очередь у лифта и характеры постояльцев сложились в головоломку о необычном отеле.
Читать заметку
Final HeroesВ версии разработки появился английский интерфейс и переключение языка прямо в игре. Русский остаётся на месте.
Читать заметку
Сад по каплеКак устроена головоломка, в которой сад можно поливать по частям, меняя маршрут воды.
Читать заметку
Сад по каплеКак мы пришли от рисованных плиток к объёмной доске и сохранили оба варианта в одной игре.
Читать заметку
Сад по каплеОт солнечной зелени и пустынных оазисов до лунных грибов и светящихся фонарей: как менялись наши сады.
Читать заметку
Сад по каплеПостепенное течение воды, раскрывающиеся цветы и обитатели сада помогают доске ожить.
Читать заметку
Сад по каплеКак мы дорабатывали касания, объяснения механизмов и небольшую помощь в сложных местах.
Читать заметку
Сад по каплеЗачем мы добавили оранжерею, украшение своего сада и возможность сохранить красивый кадр после победы.
Читать заметку
Final HeroesСкрытность, кинжалы и атаки с выгодной позиции. Знакомимся с одной из профессий Final Heroes.
Читать заметку
Final HeroesУрон, шанс попадания и состояния помогают оценить действие до подтверждения.
Читать заметку
Paper BastionДве героини помогают отряду держаться дольше: одна строит механизмы, другая готовит эликсиры.
Читать заметку
Paper BastionКто удержит передовую, кто займёт башни и кому понадобится место в тылу? Оборона начинается с расстановки.
Читать заметку
Paper BastionБумажные дороги связывают отдельные сражения в один поход с выбором маршрута.
Читать заметку
125th FloorКвартира на 125-м этаже, ближний бой, первые зомби и лифт, который чинят по участку.
Читать заметку
125th FloorЗомби со своей внешностью и повадками, сумка в пластилиновой рамке и дневник, который ведёт себя сам.
Читать заметку
125th FloorКинотеатр с пластилиновыми фильмами, поликлиника, супермаркет, библиотека, лицей и гостиница.
Читать заметку
Адский бюрократДоработали английские правила, бланки и подписи. Теперь показываем текущую игру отдельными скриншотами русского и английского интерфейсов.
Читать заметку
Адский бюрократРешения складываются в итог смены: ошибки, оплата и премии. Между проверками можно заняться заданиями дня и улучшениями рабочего места.
Читать заметку
Адский бюрократНеобычная внешность стала частью проверки: хвосту нужна декларация, крыльям разрешение, а внимательность важнее первого впечатления.
Читать заметку
Адский бюрократС чего началась канцелярия: посетитель, заявление и рабочий стол, за которым предстоит замечать самое важное.
Читать заметку