В августе 2026 мы собирали первый вертикальный экран Infernal Bureaucrat. По одну сторону оказался необычный посетитель, по другую его заявление. Над стойкой расположился начальник, а бумаги и канцелярские мелочи помогли превратить экран в рабочее место.
В раннем макете ещё отрабатывали расположение панелей и читаемость текста. Уже тогда было важно оставить посетителя и документ рядом: игрок должен видеть, кому принадлежит заявление, и быстро переводить взгляд между существом и его бумагами.
Сегодня этот стол уже работает: можно сверять документы с правилами дня и ставить печать одобрения или отказа. Кадр выше снят в нынешней версии разработки и показывает, во что выросла ранняя композиция.
Страница игры: Адский бюрократ
